Postingan

Menampilkan postingan dari 2014

Pengantar Bisnis Informatika Makalah Perusahaan

Gambar
Aspek Pemasaran grosirfashionkorea.com ·         Assalamualaikum Wr. Wb. Dalam kesempatan kali ini, saya akan membahas tentang aspek pemasaran perusahaan aksesoris yaitu grosirfashionkorean.com. Yang merupakan perusahaan online yang menjual produk-produk korea yang bermarkas di Surabaya. selamat menikmati :D              Spesifikasi produk/jasa Dalam blog ini, produk yang dijual dikelompokan berdasarkan kategori produk tersebut. Misalnya, aksesoris wanita terdiri dari aksesoris rambut, anting, bros, cincin, gelang & bangle, jewelry set, dan kalung. Jadi intinya, semua produk telah dimasukkan ke kategorinya masing-masing. Hal ini digunakan untuk memudahkan konsumen dalam memilih kategori produk. (Gambar kategori produk) ·          Segmentasi produk/jasa Segementasi produk adalah pengelompokan produk-produk yang akan dijual sesuai dengan keadaan konsumen atau perilaku konsumen. Maksudnya adalah penjual akan menjual produk sesuai dengan yang diinginkan

Mengatasi Kejenuhan

Gambar
Kiat Untuk Mengatasi Kejenuhan Assalammualaikum. Wr. Wb Pada tulisan kali ini, saya akan membahas tentang cara atau kiat mengatasi kejenuhan yang datang melanda. Anda pasti sering mendengar dan merasakan jenuh bukan? Apa yang dimaksud dengan jenuh? Jenuh adalah perasaan jemu atau bosan dengan keadaan atau kondisi suatu hal. Misalkan, saya melakukan aktifitas perkuliahan dari pagi hingga siang, siang hingga malam saya habiskan untuk pekerjaan saya, yaitu mengajar di tempat bimbingan belajar (bimbel). Setibanya di rumah, saya mengerjakan tugas-tugas perkuliahan. Karena kegiatan yang berlangsung setiap hari dan terjadi  secara berulang-ulanglah yang terkadang membuat saya merasa jenuh atau bosan. Kenapa? Karena saya kurang meluangkan waktu untuk beristirahat dan untuk menghibur diri saya dari kejenuhan yang melanda. Jika saya sudah merasa jenuh, saya akan mencari kegiatan atau melakukan hobi disela-sela waktu dari kegiatan tersebut. Ada beberapa hal yang saya lakukan untuk me

Motivasi Belajar

Assalamualaikum Wr. Wb Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas tentang motivasi belajar. Sebelumnya saya membahas tentang pengertian dari motivasi belajar. Menurut Weiner (1990)   yang dikutip Elliot et al. (2000),   motivasi adalah   sebagai kondisi internal yang membangkitkan kita untuk bertindak, mendorong kita mencapai tujuan tertentu, dan membuat kita tetap tertarik dalam kegiatan tertentu.   Menurut Uno (2007),   motivasi diartikan   sebagai dorongan internal dan eksternal dalam diri seseorang yang diindikasikan dengan adanya; hasrat dan minat; dorongan dan kebutuhan; harapan dan cita-cita; penghargaan dan penghormatan. Motivasi adalah sesuatu apa yang membuat seseorang bertindak (Sargent, dikutip oleh Howard, 1999) menyatakan bahwa motivasi merupakan dampak dari interaksi seseorang dengan situasi yang dihadapinya (Siagian, 2004). Kesimpulannya, motivasi adalah suatu dorongan internal dan eksternal yang membuat seseorang bertindak untuk mencapai sebuah tujuan. Menuru

Profil Perusahaan Yang Bergerak Dalam Bidang Teknik Informatika

Assalamualaikum Wr. Wb. Pada penulisan kali ini saya akan membahas tentang profil perusahaan yang bergerak dalam bidang teknik informatika untuk memnuhi tugas softskill tentang Pengantar Bisnis Informatika. Apa yang dimaksud dengan bisnis informatika? Bisnis informatika adalah suatu kegiatan individual atau kelompok orang yang memiliki nilai (value) untuk mendapatkan keuntungan dengan bantuan teknologi informasi yang berkaitan dengan internet. Contoh bisnis informatika adalah e-commerce, jasa warnet, serta penyedia jasa berita dan infotainment online. Pada penulisan kali ini, saya akan membuat profil tentang jasa warnet yang tak jauh dari rumah saya. Alasan saya memilih warnet ini, karena untuk membantu mempromosikan usaha milik teman saya. Profil Perusahaan : Nama Perusahaan     : Wgm.net Tahun Didirikannya   : Maret 2011 Alamat Perusahaan   : Jl. Cibubur II Rt/Rw 005/003, Cibubur Jumlah Pegawai        : 1 orang Riwayat Perusahaan : Wgm.net adalah sebuah perus

Interaksi Manusia dan Komputer (Bad Design)

Gambar
Bad Design Pada Tugas 2 ini, saya akan memberikan contoh tentang bad design (desain buruk). Saya akan menggunakan contoh tentang desain pada taman. Berikut saya akan menampilkan gambar desain yang salah : Gambar kolam ikan dengan dua muara Desain tersebut dapat dilihat disini . Sebenarnya ide konsep pada si penulis sudah bagus tapi ada kekurangannya, yaitu : Lebar kolam ikan tidak sama Jembatan mengganggu si pemilik jika ingin melihat ikan peliharaannya Tidak adanya lampu taman yang dekat dengan kolam ikan Saran saya kepada si penulis adalah : Jika memang ingin membuat kolam ikan dengan tujuan sebagai penampung air hujan, alangkah baiknya jika ukuran kolam ikan (lebar) dibuat sama dengan kedua muaranya (sama lebarnya). Jika ingin menggunakan jembatan yang menghubungkan dengan saung, usahakan kolam ikan memiliki lebar yang sama atau lebar kolam ikan sama. Pasangkan atau letakkan lampu taman didekat kolam ikan Jika tetap ingin mempertahankan lebar kolam ikan, u

Interaksi Manusia dan Komputer (Portofolio)

        Pada penulisan kali ini, saya akan menulis tentang portofolio atau biasa dikenal dengan CV (Curriculum Vitae) atau data diri. Berikut portofolio tentang diri saya : PORTOFOLIO atau CV (Curriculum Vitae) Data Pribadi Nama                            : Bangun Marlina Retno Basuki Tempat , tanggal lahir   : Jakarta, 2 November 1992 Jenis Kelamin                 : Perempuan Kewarganegaraan          : Indonesia Agama                          : Islam E-mail                           : bangun.maruki@gmail.com Alamat                           : Jl. Cibubur II Gg. Elang I Rt/Rw 010/003 No.42, Jak-Tim Data Pendidikan Periode Sekolah/Kampus Jurusan Jenjang 1999-2005 SDN 010 Pagi Jakarta - SD 2005-2008 SMP Negeri 91 Jakarta - SMP 2008-2011 SMA Negeri 106 Jakarta IPA SMA 2011-sekarang Universitas Gunadarma Teknik Informatika S1 Peng